LEGO MIND STORM

LEGOrobotterne i aktion 

De seneste uger har skolens LEGO Mind Storm-robotter rullet sig ud i to projekter i fagene datalogi, fysik og  matematik.

I første omgang på datalogiholdet, 2edl, som arbejde med programmering af robotterne, hvis sensorer blev kodet til at følge en gaffatapebane. I al sin enkelhed gik opgaven ud på at optimere robotten evne til at følge sporet uden svinkeærinder og derved gennemkøre banen så hurtigt som muligt.

Grupperne på datalogiholdet konkurrerer indbyrdes i denne Formel 1 Robot Match 

Anders B, Mads og Jens R tror på deres robot, som de har valgt at kalde ’Skinkepuden’: ”Vi er Lego Mind Storms svar på Fernand Alonso.”

Mads må dog erkende, at programmeringsarbejdet har været krævende:

”Vi har skiftevis  måttet testkøre og finpudse programmeringen næsten 30 gange for at optimere hastigheden og kørselssikkerheden.”

”Vi har optimeret aerodynamikken og fjernet alle overflødige dele på robotten. Det er grunden til, at vi mener at have en sikker vinder. 

Datalogilærer Peer Jespersen synes at styrken ved at arbejde med programmering af robotter er, at det er eksperimenterende – at den teoribaserede programmering veksler med praktiske tests.

”Men det tager tid,” siger Peer Jespersen; ”forløbet her varer 10 timer.” 

I denne uge var en af grupperne i 2.e’s studieretningsprojekt en opgave i fysik og datalogi. Karsten Opstrup, Thomas Holm og Thomas Beck har opbygget og programmeret en robot, som er indgået i en række fysiske målinger omkring bevægelse.